第 72 卷

整个过程我基本就是个旁观者:偶尔在关键节点拍一下板,比如分镜要不要这么排、BGM 喜不喜欢、字幕文案要不要改。
最后出来的片子,还挺不错的。
共享产物层
多个 Agent 不应各自维护一份”产品事实”。建立单一产物路径:
project/
| ├── brief.md | # 产品简报(Brief 角色产出,主理人确认) |
|---|---|
| ├── storyboard.md | # 分镜表(分镜师产出,主理人确认) |
| ├── assets/ | # 素材(素材师产出) |
- ├── screenshots/
- └── concepts/
├── clips/# 逐帧片段(剪辑师产出)
├── bgm/# BGM 候选(配乐师产出)
└── output/final.mp4# 成片(主理人整合)
下游角色只读取上游已确认的产物。角色之间不通过对话传递关键内容细节。
并行与串行

图 2:视频预览帧
必须串行: Brief 确认后才写分镜、分镜确认后才生成素材、素材就绪后才剪辑、成片完成后才配乐合成。
并行计划必须标明汇合点。素材和剪辑可以并行准备,但最终合成必须等待所有素材就位。
主理人的职责
主理人(制片人)是工作流控制器:
・ 解释用户任务并维护子任务状态;
・ 分发最小必要上下文给各角色;
・ 检查上游产物是否满足交接格式;
・ 决定并行、等待或重试;
・ 在关键节点(如分镜确认、BGM 选择)请用户拍板;
・ 汇总所有产物,执行最终合成;
・ 对成片做一致性检查(画面、字幕、BGM 节奏是否对齐)。
三个必须由人确认的点
- Brief 确认:产品定位、目标用户、核心卖点是否准确;
- 分镜确认:叙事结构、镜头数量、节奏是否符合预期;
- BGM 选择:情绪风格是否与成片调性匹配。
Agent 负责生成和执行,不能替代品牌方向和风格判断。
产品化路径:从自建到预置专家团
自建团队
创建专家团也很简单在专家‑>我的专家‑>创建专家

就会跳转到workbuddy的对话框,根据它给定的格式即可快速创建属于自己的专家。

当前专家团覆盖的典型场景:
场景类别代表专家团
内容创作产品宣传片、爆款内容创作、全域分发软件研发软件开发、代码测试
商业分析深度研究、投资分析、数据分析业务支持SEO、销售、营销、财税合规、HR
法律合规中文法律
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