第 66 卷

阶段 2:构造 Skill
每个通过验证的知识单元被构造成一个 Skill,核心是设计触发条件:
・ 什么场景下自动激活;
・ 激活后执行什么步骤;
・ 什么时候不该用(边界);
・ 质量验证标准是什么。
触发条件的设计是最难也最关键的一步。没有触发条件的 Skill,在实际使用中无法被 Agent 正确识别和调用。

・ 依赖:Skill A 的执行需要先调用 Skill B 的输出;
・ 对比:Skill A 和 Skill B 适用于相似场景但方向相反;
・ 组合:Skill A 和 Skill C 联合使用效果更好。
链接层让 Agent 在遇到复杂问题时,能够选择一组 Skill 而不只是单个 Skill。

阶段 5:压力测试
诱饵测试:故意给不该触发的场景,检验 Skill 是否能忍住不激活。一个没有边界的 Skill,在错误场景下调用反而帮倒忙。
执行验证:给出真实问题,验证 Skill 是否能输出可落地的步骤而不是正确的废话。

蒸馏产物结构
一本书蒸馏完成后,产物是一套 Skill 集合:

book‑skill/ ├── README.md# 书目信息、蒸馏说明、适用场景
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