第 51 卷
消费逻辑,还会改变人们的娱乐、学习与生活方式,让数字世界的体验变得更加沉浸式、多元化、个性化。
第12章产业重构的终极图景:内容行业的新秩序
成本趋近于算力成本:内容生产的工业化新逻辑
当Seedance 2.0将一段电影级视频的制作成本压缩至几元钱、制作周期缩短至几分钟时,内容行业延续了数十年的成本逻辑便已被彻底颠
覆。在此之前,内容生产的成本锚定在人力、设备、场地等物理资源上。一部短剧的单集成本动辄上万元,一条广告片的制作费可达数十
万元,一部院线电影的投入更是以亿元为单位,成本高低与投入的人力、时间呈正相关。而Seedance开启的AI视频时代让内容生产的成本
曲线彻底拐向算力,内容制作的边际成本无限趋近于算力的边际成本,这一核心变化重构了整个内容行业的工业化生产逻辑,让内容生
产从“资本密集型、人力密集型”的传统模式转向“算力驱动型、创意核心型”的全新工业化模式(见图12-1)。

图12-1 内容生产的工业化新逻辑
传统内容生产的工业化本质上是分工细化的人力协作工业化。从影视行业的“编、导、演、摄、录、美、剪”七大工种,到电商视频的拍摄、
剪辑、配音分工,再到游戏素材的建模、渲染、特效制作,整个行业通过极致分工实现效率提升,但这种提升始终受限于人力的最大产能
——1个剪辑师1天最多完成3条视频的精剪,1个特效团队1个月最多制作1个5秒的影视特效镜头,人力的时间成本、学习成本成为内容生产
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