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第 2 卷

第 2 / 4 卷日期:

图 4-1
图 4-1
  1. 服装与化妆造型

o服装:设计 / 定制 / 采购戏服,选面料、定剪裁、做旧 / 染色,区分角色阶层、性格、时代(如《芳华》的 70 年代文工团制服)。

图 4-2
图 4-2

《芳华》文工团制服

o化妆:写实妆、年代妆、特效妆(伤效、老年妆、奇幻妆),配合灯光与镜头焦距。

  1. 实拍现场配合

o美术组全程跟组,调整场景细节、补道具、改陈设,确保镜头内画面完美。

o配合摄影指导调整色彩、光影、构图,解决穿帮、反光、比例失调等问题。

阶段 3:后期收尾(补拍→特效合成→交付)

  1. 补拍与细节优化:补拍遗漏镜头,调整道具、场景细节,修正前期瑕

疵。

  1. 数字美术与特效配合:数字背景合成、场景延伸、道具替换、穿帮修

复,确保实拍与 CG 无缝融合。

  1. 资料归档:整理概念图、施工图、道具清单、场景照片、服装样片,归

档留存。

三、核心设计元素(场景 / 色彩 / 道具 / 服装 / 数字美术)

  1. 场景设计:空间即叙事

•空间类型 o写实场景:还原真实世界(历史 / 现代),如《寄生虫》的半地下室与豪宅,用空间反差隐喻阶级。

图 5-1
图 5-1

《寄生虫》半地下室场景

o风格化场景:夸张、符号化(如《布达佩斯大饭店》的马卡龙色对称空间)。

图 5-2
图 5-2

《布达佩斯大饭店》场景

o奇幻 / 科幻场景:架空世界(如《阿凡达》的潘多拉星球、《瞬息全宇宙》的平行宇宙)。

图 6-1
图 6-1

《阿凡达》潘多拉星球场景

•空间叙事功能

o大小:空旷=孤独/权力,狭窄=压抑/束缚。
o布局:对称=秩序/权威,杂乱=混乱/失控。
o层次:前景/中景/背景营造景深,引导视线。
  1. 色彩设计:情绪的视觉语言

•色彩象征(通用)

o红色:激情、危险、爱情、革命 o蓝色:冷静、孤独、科技、忧郁 o黄色:温暖、希望、疯狂、怀旧 o绿色:生命、自然、嫉妒、诡异 o黑色:死亡、神秘、压抑、权威 o白色:纯洁、虚无、救赎、恐怖 •色彩方案类型 o单色主导:全片以一种颜色为核心(如《银翼杀手 2049》的橙黄 + 青蓝)。

图 6-2
图 6-2
全站分卷索引 · 4 卷
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  2. 2第 2 卷
  3. 3第 3 卷
  4. 4第 4 卷