第 2 卷

- 服装与化妆造型
o服装:设计 / 定制 / 采购戏服,选面料、定剪裁、做旧 / 染色,区分角色阶层、性格、时代(如《芳华》的 70 年代文工团制服)。

《芳华》文工团制服
o化妆:写实妆、年代妆、特效妆(伤效、老年妆、奇幻妆),配合灯光与镜头焦距。
- 实拍现场配合
o美术组全程跟组,调整场景细节、补道具、改陈设,确保镜头内画面完美。
o配合摄影指导调整色彩、光影、构图,解决穿帮、反光、比例失调等问题。
阶段 3:后期收尾(补拍→特效合成→交付)
- 补拍与细节优化:补拍遗漏镜头,调整道具、场景细节,修正前期瑕
疵。
- 数字美术与特效配合:数字背景合成、场景延伸、道具替换、穿帮修
复,确保实拍与 CG 无缝融合。
- 资料归档:整理概念图、施工图、道具清单、场景照片、服装样片,归
档留存。
三、核心设计元素(场景 / 色彩 / 道具 / 服装 / 数字美术)
- 场景设计:空间即叙事
•空间类型 o写实场景:还原真实世界(历史 / 现代),如《寄生虫》的半地下室与豪宅,用空间反差隐喻阶级。

《寄生虫》半地下室场景
o风格化场景:夸张、符号化(如《布达佩斯大饭店》的马卡龙色对称空间)。

《布达佩斯大饭店》场景
o奇幻 / 科幻场景:架空世界(如《阿凡达》的潘多拉星球、《瞬息全宇宙》的平行宇宙)。

《阿凡达》潘多拉星球场景
•空间叙事功能
| o | 大小:空旷=孤独/权力,狭窄=压抑/束缚。 |
|---|---|
| o | 布局:对称=秩序/权威,杂乱=混乱/失控。 |
| o | 层次:前景/中景/背景营造景深,引导视线。 |
- 色彩设计:情绪的视觉语言
•色彩象征(通用)
o红色:激情、危险、爱情、革命 o蓝色:冷静、孤独、科技、忧郁 o黄色:温暖、希望、疯狂、怀旧 o绿色:生命、自然、嫉妒、诡异 o黑色:死亡、神秘、压抑、权威 o白色:纯洁、虚无、救赎、恐怖 •色彩方案类型 o单色主导:全片以一种颜色为核心(如《银翼杀手 2049》的橙黄 + 青蓝)。
