第 5 卷

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我找了个家里不用的拖把做了两个动作,先是把拖把当做魔法扫帚,然后把它动作长枪。
可以看到,它在两个场景和视频里面都成功的保持了人物和动作的高度一致性。
自动添加了巨龙、城堡爆炸、怪物等特效,配了魔幻管弦乐和音效。
第一个骑着魔法扫帚这个值得说一下,刚开始 Seedance 2.0 怎么都没办法保持我的动作。
我发现主要是因为飞翔的时候很少有人物在一个焦平面运动的场景。
我这个相当于人物相对摄影机是静止的,世界在运动。
于是就跟 AI 讨论了一下这玩意在影视行业叫啥名称,他给了我两个关键词,加上以后果然好了。
大家以后类似的玩法搞不定也可以参考我的做法。

提示词 1:一名面部非常像@视频1角色的魔法师骑着魔法扫帚在魔法城堡的上空躲避巨龙的追逐,魔法师的动作和运镜需要与@视频1 完全一致,镜头需要适中跟踪魔法师,CAMERA MOUNTED ON JOHN,LOCKED-ON SHOT,FIXED-TO-ACTOR 提示词 2:一名面部非常像@视频1角色的人类高科技战士拿着高科技长矛枪在跟外星生物战斗,战士的动作和视频运
镜与@视频1一致
然后是由于 Seedance 强大的提示词理解和遵循能力。
导致你可以直接发一段小说原文他就能精准的生成对应的视频。

我这里为了让他的风格变得比较国风和独特添加了几秒的《雾山五行》动画参考。
可以看到在故事情节和画面内容上 Seedance 2.0 完美的遵循了小说的文案。
在打斗风格、画面风格、人物的笔触上都非常好的参考了雾山五行的风格,尤其是周围环境的水墨感觉太棒了。
提示词:
帮我根据下面的小说剧情要求生成动漫,将画风动作打斗表现严格对齐 @视频1 的风格。
剧情要求为:第三支箭离开大瑶山。一粒光点从本尊身上跃出,附着于「桃都」之上,以剑遁之术破空飞遁。第三支箭瞬息即至烂桃山。道士屈指一弹,弹出两道蝌蚪光点,一黑一白,两者交织飞旋,化作一个太极图,太极图外再生八卦,化作一个八角八卦镜框的圆心铜镜。仙镜飞出烂桃山,迸发神光,拦在巨箭之前。箭锋顿时停滞。但见这支神箭止住之
后,在那团浓郁的幽碧色飞虹尾迹中,还有一支箭!第四支箭藏在了第三支箭的飞虹尾迹中....
你可能会说这个一次就 15 秒怎么保持后面的风格、角色和音色一致性呢?有办法的朋友。
Seedance 2.0 支持延长视频,理论上你可以一直延长。
只要提示词跟他这么说就行:将 @视频1 延长 15s,具体信息为:XXXX
要求部分继续将后续的小说文本发给他就行。
这个很可怕,直接吃小说原文,IP改编的概念视频几分钟出来,不用先写分镜脚本。
理论上后面能做到短剧或者漫剧视频跟小说文本同步更新。

七:从"手动玩"到"自动化跑":Agent 才是终局
前面的案例都是我在网页端手动操作的。
但说实话,这个模型真正让我兴奋的地方不是"我能用它做什么",而是" AI 能用它做什么"。
一个有世界知识、能理解叙事、能吃生文本的视频模型。
当它被 API 调用、被 Agent 编排的时候,会发生什么?
回顾一下我们前面的流程你就会发现,我的很多提示词都是一套行业 Agent 方案。
产品宣传视频 Agent:
产品发布后→Agent 读取产品更新内容→自动截图→调用图像模型和 Seedance 2.0 生成宣发视频。
自动化口播视频 Agent:
Agent 自动收集热点信息→整理为文案→转换为口播音频→生成口播场景图→调用 Seedance 2.0 生成多段视频→Agent 拼接为长视频。
电商、家装甚至小说自动转漫剧其实都可以变为 Agent,内容生产能力和质量将会大幅提升。
即梦网页端适合个人创作者体验出活。但如果你是想做视频自动化的创业者、想给业务加上视频能力的开发者、想批量出内容的MCN/电商团队,你需要 API。
Seedance 2.0 的 API 会在春节后上线火山引擎,支持全模态输入,可直接嵌入工作流和 Agent 管线。前面所有能力,全部可以程序化调用。
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