第 9 卷
- Z8 远景 (Long Shot): 人小景大。强调人与环境的融合。
- Z9 大远景 (Extreme Long Shot): 城市、战场。交代世界观。
第二维度:Y轴 - 高度与权力关系 (Height & Power) 逻辑定义:相机相对于眼睛的垂直高度。这决定了观众对角色的心理态势(崇拜、平等或蔑视)。对应图中的“二、垂直拍摄角度” 和“上下Y轴”
- 高位压制(上帝/观察者):
- Y7 垂直顶视 (Top-down): 90度垂直向下。地图感、平面构成感。
- Y6 俯视 (High Angle): 弱化角色,表现渺小、被动。
- Y5 轻微俯视: 客观观察。
- 平位共情(对话者):
- Y4 平视 (Eye Level): 视线齐平。平等交流,最日常的视角。
- 低位崇拜(仰望者):
- Y3 轻微仰视: 赋予角色正面的高大感。
- Y2 仰视 (Low Angle): 强化力量、威严或恐惧感。
- Y1 虫视 (Worm's-eye): 贴地拍摄。极端的夸张视角。
第三维度:X轴 - 环绕方位 (Orbit & Profile) 逻辑定义:相机围绕主体旋转的角度。决定了画面的立体感和叙事视角。对应图中的“三、水平拍摄角度” 和“左右X轴” (虽然图中此部分被截断,但根据标
准视听语言逻辑补充)
- 正面 (Front View): 直接互动,打破第四面墙。
- 四分之三侧面 (3/4 View): 立体感最强,最常用的人像角度。
- 侧面 (Side View): 90度侧面。强调轮廓线,表现对峙或行进。
第四维度:滤镜与特殊属性 (Lens & Style) 逻辑定义:这不是位置,而是相机的\*\*“物理能力”和“叙事身份”\*\*。对应图中的“四、特殊视角” 和“相机本身镜头能力”
- 物理光学类 (Optical):
- 焦段/虚化: 控制背景虚化程度(DOF)。
- 畸变: 鱼眼镜头、广角拉伸。
- 身份叙事类 (Identity):
- POV (主观视角): 代入角色眼睛。
- 过肩镜头 (OTS): 建立双人关系。
- 构图与结构类 (Composition/Geometry):
- 构图失衡: 荷兰角(倾斜),表现动荡。
- 反射与遮挡: 镜面、门缝偷窥。
- 几何结构: 对称、引导线。
提示词:
生成一个九宫格,九宫格中是改变了第一维度Z轴
分别包含,Z1-Z9
Z1大特写、Z2特写、Z3近景、Z4中近景、Z5中景、Z6三分之四身景、Z7全景、Z8远景、Z9大远景 +公式

提示词:
生成一个九宫格,九宫格中是改变了第二维度Y轴
分别包含Y1-Y7:
Y1虫视、Y2远视、Y3轻微仰视、Y4平视、Y5轻微俯视、Y6俯视、Y7垂直顶视 +公式

提示词:
生成一个九宫格,九宫格中是改变了第三维度X轴
生成X1-X4,并在图中下方标注
X1正面
X2四分之三侧面
X3侧面
X4背面+公式书